MODEL/GLOW - 模型上色
模型/人物/手臂上色
LOCAL: 本地

Visible: 人物上色 (可见)
Invisible: 人物上色 (不可见/墙后)
Ragdolls: 布娃娃(尸体)上色
Backtrack: 回溯上色
Shot: 击中上色
Skip occlusion: 跳过遮挡
Weapon visible/invisible: 武器上色 (可见/墙后)
Glow: 人物发光
Enemy/Team: 敌人与队友

Visible: 可见上色
Hidden: 不可见(墙后)上色
Ragdolls: 布娃娃(尸体)上色
Glow: 人物发光

Player: 人物发光
Backtrack: 回溯发光
Shot: 被击中记录发光
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