MODEL/GLOW - 模型上色

模型/人物/手臂上色

LOCAL: 本地

Model

Visible: 人物上色 (可见)

Invisible: 人物上色 (不可见/墙后)

Ragdolls: 布娃娃(尸体)上色

Backtrack: 回溯上色

Shot: 击中上色

Skip occlusion: 跳过遮挡

Weapon visible/invisible: 武器上色 (可见/墙后)

Glow: 人物发光

Enemy/Team: 敌人与队友

MODEL: 模型

ATTACHMENTS: 物品

BACKTRACK: 回溯

SHOT: 击中

Visible: 可见上色

Hidden: 不可见(墙后)上色

Ragdolls: 布娃娃(尸体)上色

Glow: 人物发光

Glow

Player: 人物发光

Backtrack: 回溯发光

Shot: 被击中记录发光

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