Type: 上色模式
Off: 无上色
Normal: 模型上色
Flat: 平坦上色
Rim Glow: 边缘过度发光
Contour: 轮廓上色
Flow: 流动上色
Acrylic: Nomral的发白版
Legacy: 普通发光上色
General: 一般
Chams: 启用上色
Skip occlusion: 不渲染遮挡体
Local: 本地模型设置
Type: 本地上色模式
Fake type: 假身上色模式
Interpolate: 顺滑
忽略Fakelag的假身上色
Pulsate: 搏动
Arms: 手臂上色
Hide sleeves: 隐藏袖子
Attachments: 其他附件上色
Agent: 探员修改
Mask: 面具修改
Enemy: 敌人模型设置
Player: 敌人模型上色
Ignore Z: 墙上上色
Shot record: 击中记录模型
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